黎明杀机屠夫图鉴最新版本-黎明杀机屠夫图鉴2024
很多玩家不知道黎明杀机屠夫图鉴2024,下面为大家带来黎明杀机屠夫图鉴最新版本,希望能对玩家有一定的帮助。
黎明杀机屠夫图鉴最新版本
1.设陷者(夹哥)
——技能:开局带2个夹并且默认上限只能拿2夹(可以用配件提升),也可以从地图中找到并补充夹子。核心玩法就是提起在各个板区窗下放夹,接着在找人或者追逐时等人中招 *如此天罗地网,叫你插翅也难逃注意板区放夹时得放在板前,不要放在板的正下方,不然人类直接下板也可以极限逃生(虽然板废了)
强度:★★☆☆☆
优点:单排人不特意跟着你点掉夹子的话所有人会很难受,没有好意识的话修了边上几台机但核心三连周围已经是天罗地网,0挂1台机变成12挂1台机是真的有可能的
缺点:需要提前布置,没有锁机的话很容易放几个夹之后直接少几台机。*不提前布夹就很接近白板,当然绕板和窗时可以当面下夹逼人转点,但建议关键点位需要提前做准备。然后非常怕会玩的车队。没有荧虹打磨石的情况下车队只要分一个会玩的人开局跟着你(看到周围有夹或者肉眼看到你了,知道这把屠夫是夹子)你的夹就都会被废掉,你追他,可能车队再分一个人排夹,不追,你放一个夹人家排一个,逼成白板
配件加成:★★★★★
夹子的荧虹打磨石也就是“自开”配件,红配高配,但这个效果是每30秒会有一个夹子自动设置,有了这个哪怕是车队也没法实时保证每个夹子都被排了,防不胜防而且需要大量精力排夹,特别是再配合另一个红配排夹就受伤更加离谱。夹哥配件加成极高,满配加持下直逼幻神
上手推荐:★★☆☆☆
作为新手屠夫不如玩叮当对于找人巡逻控机都有帮助,放陷阱让人上钩的感觉很爽,但上限需要高配来凑,低配一旦碰见会玩的单排人皇盯防或者车队很难受,需谨慎选择。
小技巧:强烈建议带腐烂干预。也可以在草丛或者模型边上放“随缘夹”。地道一踩,两个大门开关处再放夹,神仙难跑
其他:看板娘(bushi),高大威猛靠谱,全游最致命的陷阱道具,看着人往夹里跑是非常愉快的
反制措施:知道这局屠夫是夹子后需要观察他开局从哪儿来,大概哪里有夹,提前排掉
2.幽灵(叮当)
——超级简单理解的能力,右键隐身+现身砍人,隐身时移速加快,现身时移速变慢一点但显形后有短暂移速加成,此时蓄力刀很可观。隐身时十几米开外完全不可见,十几米内可以看见透明的糊糊状身影,近处有明显呼吸
强度:★★★★☆
优点:极其方便找人,隐身状态的高移速对于巡逻守机转点都很有帮助,同时不怕马拉松。隐身靠近容易拿下第一刀,而且贴脸现身也可以拉近一定距离。部分中高配强度加成极高,配件储藏多的话可以非常舒服。同时作为免费的基础杀手很容易上手以及培养走地基本功
缺点:没有显形加速配件的话贴脸显形人类绕着板区贴膜的话还是砍不到的,以及人类可以在窗区规避你的显形蓄力刀,很多时候仍然是靠走地基本功和人博弈,本身能力不能帮助提升很多击杀效率
配件加成:★★★★★
速显配件,隐身移速加快配件,隐身交互速度加快配件(比如紫配踢板速度+60%),猪头配件,红配无声敲钟或者看电机进度,叮当配件绝大多数都有用,而且绿配往上带来的收益太明显了,顶配加持下强度有明显提升
上手推荐:★★★★★
作为新手没有别的DLC屠夫的话这个是最亲民的,免费,有强度,可以快速找人快乐砍人,对控场也有帮助,给叮当点血点得到的配件也物有所值,练起来完全不亏,新手玩走地屠夫的极其优秀的选择
小技巧:可以带封窗
其他:这个游戏里的“隐身”第一人
反制措施:可以观察到叮当是否在靠近;叮当隐身追到板区不要等板!不要快速下板,多数叮当会在板前假现身等人下板然后秒速踢板。
3.农场主(瘸瘸)
——右键蓄力拉锯,进度条满之后快速向前冲刺,此时只能用鼠标控制方向(左右键无效),*害虫! 锯到人可以一刀倒
强度:★★☆☆☆
优点:可以靠电锯快速冲刺转点巡逻,同时拥有一刀杀能力
缺点:窗区乏力,板区能力吃地形,配件,更吃操作,手感不太好,瘸子的一颠一颠的视角让人不太习惯。需要上手和练习时间
配件加成:★☆☆☆☆
多数为印度配件,很难救
上手推荐:★☆☆☆☆
走地不如叮当夹哥,一刀杀能力不如DLC角色巴布和麦扣,操作很麻烦需要练手感,投入和收获很难成正比
小技巧:可以带封窗
其他:开服前几年是有强度的,现在这么惨是基础能力和配件都被削过的结果
反制措施:板区该贪就得贪,但小心高端局掏出瘸子的怕都是绝活了,不可轻敌
4.护士
——右键蓄力闪现一段距离,到达时可以打出很长的蓄力刀。默认2段蓄力,第二段距离比第一段稍近。因为右键太强所以移速只有3.8(平地追不上人类但近处配合蓄力刀还是有机会砍到的)
强度:★★★★★
少见的幻神,无视板窗,机动性强,不用我多说了
配件加成:★★★☆☆
有加闪现距离或者减疲劳的配件,算是无副作用的强力配件,顶配下版本可以变身1飞4.4护士,所以配件也算有强度
上手推荐:★★★☆☆
如果你问,什么屠夫敢说暴打各种钢铁车队,那答案肯定是护士长,所以练好护士可以说游戏里再不怕各种人皇。但需要注意首先练护士需要大量时间,从基础操作指哪飞哪到各个地图的熟悉,练习时间很长,而且护士不同于走地,和走地围绕板窗博弈的思想完全不同,甚至像两个游戏,练习的话需要做好心理准备
小技巧:熟能生巧,纯看自己操作。格子布配件可以显示落点,新手的福音
反制措施:尽量卡护士视野决定往哪跑;练护士的新手很多,不要开局发现护士就拔线了,有种杯弓蛇影的感觉,这种情况更多的是坑你的3个可能还想玩的队友
5.女猎手(兔妈)
——右键(可以蓄力)举斧,松开丢斧,蓄力时按左键取消丢斧。初始携带5把斧子(上限为5),可以在柜子补充*蓄力满时人屠都会听到“叮”的一声
强度:★★☆☆☆
优点:低矮板区和窗区有优势,还有独特的远程击杀效率
缺点:估计有人会觉得兔妈评价低了(这是个人意见辣,有很多兔妈绝活我觉得挺好的),但丢斧的击杀效率吃熟练度,人类可以蛇,是有反制手段的,就算击杀效率高了准了4.4无位移很难控场。*部分主播很强不能代表这个屠夫是幻神
配件加成:★★★☆☆
有锁疲劳配件,重伤配件等,高配还有一刀杀和4.6效果,但印度成分也有
上手推荐:★★☆☆☆
需要练习准度,然后作为4.4屠夫很多地方可能不是很舒服
小技巧:封窗或者铁处女?
其他:兔妈会哼歌,这个声音无法被隐藏
反制措施:斧子就算蓄满力也有弹道速度,配合左右蛇你是可以在兔妈面前操作的;板区可以多贪,她觉得你要下板了所以可能举斧瞄你,这时候很容易多贪几圈,再不济吃平A可以比较安全的转点,总比吃斧好
6.迈克尔·迈尔斯
——不带配件时,一阶段4.2无法侦测且没有蓄力刀和杀戮,正常翻窗速度。2阶段4.6心跳16m.翻窗速度比正常速度稍快。3阶段持续60秒32m心跳,4.6,蓄力刀长,一刀杀,翻窗速度极快。右键吸人涨进度,打比方每个人身上10格能量,每吸5格涨一个阶段
强度:★★☆☆☆
缺点:无配情况下太弱了,一阶段移速过低就算无法侦测很难靠这个击杀,因此得吸,虽然吸到3阶段就有1刀杀但所以吸的时间换别的正常走地早去砍人了,所以整个过程在一直拖自己节奏,无配近似于白板。
优点:很多配件直接改变玩法,丰富多样
配件加成:★★★★★
高配超越幻神。拿紫墓碑和双红举例,多吸一段时间的3阶段直接处决人,这是难以想象的巨大收益(不过作为特殊流派需要别的技能配合)。此外双红,永一永二都是有一定强度和娱乐性的玩法,麦扣,配件的神
上手推荐:★★★☆☆
强度和娱乐性全部依赖配件,但一旦点出配件玩起来,永一偷袭的快乐和墓碑处人的惊喜没有别的屠夫可以比
小技巧:永一和双红一定需要带蜘蛛
其他:知名电影角色,BGM极好听
反制措施:现在无配麦扣几乎没有,如果碰见麦扣一定防一下墓碑别傻傻让他吸,血祭品尽量躲起来,如果他只追你不出刀或者好像不是特别想动你却经常找你,那就是蜘蛛,不要着急跑,甚至宁可吃刀快速马拉松或者倒地也不要送蜘蛛。 *带黑护符的麦扣大概率双红
7.妖巫(李奶奶)
——提前在地上画符,最多10个。有人在非蹲着的情况下走过符时会触发一个傀儡(BGM等动静会吓人一跳),然后妖巫可以传送到傀儡处
强度:★☆☆☆☆
优点:提前布置阵地,一旦有人碰到符相当于远距离突进过去,很容易给出一刀。同时根据画符可以强势巡逻回防。
至于板窗能力,画好符的话人很难继续跟你玩这个点,只能被迫转点。
马拉松方面如果提前准备好符则可以克制马拉松(等人往你有符的地方跑)
缺点:几乎和守尸划等号的屠夫,4.4本身就弱,技能定位就是围绕一个点来打的,所以印象很糟糕,打节奏的能力几乎都是围绕某一台机(这几率很小)和一个上钩的倒霉蛋来打。车队可以提前踩陷阱或者用手电照,被妥妥拿捏
通过画符有一定板窗能力,但也可以被转点马拉松。
至于让人跑到你的符里也就是布阵拿捏马拉松的情况,实战很容易**扰。不是说非得让车队分人踩符或者手电筒照掉,哪怕是路人局有一两个会玩的稍微盯着你,提前踩,那你追还是不追?这里就类似夹哥的情况,但夹哥是4.6而且可以靠红配自开夹来反制,妖巫则面对踩符会面临传不传的问题,传过去可能拿到第一刀,但然后得考虑4.4要不要硬追,如果不追,传过去传回来继续画符或者巡逻对一个4.4来说压力很大,多个符被人类一旦踩很容易被捏着走,因此守尸针对会成为妖巫其节奏的点,因为阵地明确了
*以前猪头多伤还是能给妖巫很大优势的,但如今版本治疗图腾让人摸得太块不怕多伤。
以上妖巫还是有强的地方,但相比别的屠夫她在我心中属于下水道(对我来说4.4没有很出彩的能力都容易减分),纯粹个人之言,有大神分享思路那再好不过
配件加成:★★☆☆☆
虽然有无声和碰撞体积配件,但整体好用的太少,红配也很难救
上手推荐:★☆☆☆☆
吓人一跳的屠夫,能力围绕守尸的屠夫,加上4.4实在不建议新手玩
小技巧:定位守尸针对的话那就带上擦刀找人类打团吧
其他:鬼画符太吓人了
反制措施:蹲着走避免激活符。妖巫没守的情况下可以蹲着过去救人
8.医生(老杨)
——右键放小电电击前方区域,击中人会使其2.5秒内抱头尖叫无法交互并且+0.5混乱值。ctrl键放大电给恐惧范围内(32m)所有人上1混乱值。人类混乱值从0开始每+1就上一个阶段,3阶段完全无法交互(救人除外)但可以花时间使自己回到1阶段。
强度:★★★★☆
缺点:没有明显短板,可能作为走地屠夫已背负原罪(雾)
优点:板和窗前给人右键点他可以让他接下来2.5秒不能翻越或者下板,这个就是基操了,熟练这个之后板窗区老杨极强。ctrl的大电可以大范围找人并且打断交互,控场击杀两不误
配件加成:★★★★★
老杨的配件很少有没用的,+恐惧范围,-大电CD,以及关键的让人在二阶段或3阶段背上出红光是常用且便宜的配件(从黄到紫都有),红配也很强,属于不带配件不算弱,带了更强而且多数配件都有用,因此配件分满分
上手推荐:★★★★☆
除开免费的叮当,几乎非常推荐新手练老杨,方便找蘑菇,可以利用出色的板窗压制力,走地中的佼佼者
小技巧:猪头和擦刀均适合老杨。烧游戏,带大心脏电量超载恐慌降临猪头,折磨4个人
其他:魔性的笑声和出自国人的idea,独具魅力
反制措施:进柜不会吃大电
9.食人魔(巴布)
——右键拉锯,进度条满之后向前方范围目标左右挥锯打出AOE一刀杀,再次点右键可以消耗1层能量增加这个时间,最多3层
强度:★★★★☆
缺点:窗区乏力,且没用快速位移和老杨这样的范围找人+控制
优点:板区拉锯只要贴膜好配合辣酱很多地方不下板就得倒,独特的轻松一刀杀使人容错率很低。守尸无敌,绝对不怕抗刀
配件加成:★★☆☆☆
有用的只有辣酱另外一个加电锯移速的配件(黄绿)
上手推荐:★★★★☆
上手轻松,不需要很难的练习,后续各个地形贴膜是难点。但是真的很痛快,独特的一刀杀+霸道的打团能力,看某人不爽,掏出巴布贴心守护,很折磨人
小技巧:封窗可以带
其他:诸如天龙巴布的梗,知名度极高印象分很低的角色(真的10个巴布9个守吗)
反制措施:利用窗区不要吃电锯,板区该贪还是贪,起码先搞清楚对方贴膜能力。巴布直接守了就别过去看戏了,早点修!(或者定心丸)
10.梦魇(弗莱迪)
——默认自己在梦中(独特滤镜,保护眼睛),人类每隔60秒就会入梦,让别的清醒的人叫醒自己,QTE失败,找闹钟均可出梦,闹钟会停止入梦计时并且让人30秒内绝对不会入梦。入梦之后逃生者身上会有一层薄膜状的标识,方便屠夫找蘑菇,同时可以吃到屠夫的右键效果。
右键:①蓄力放血池(蓄力时4.0移速),比如围绕板区放,人类踩中之后会减速并且尖叫爆点且无法快翻(击杀效率)②使用部分配件可以将血池改成假板,右键在“可能存在板位”的点放一块假板,人类入梦之后才能看到假板,人类放假板只有动作然后假板消失(假板不会砸晕屠夫,没有体积)
ctrl:对准电机传送过去
强度:★★★★☆
优点:没有大伙说的那么不堪。以一个白板4.6为标准,弗莱迪可以传送电机,很多人梦寐以求的超远位移控机技能,同时右键血池在板区放人类就是不能多贪一圈,对击杀也有帮助,目前很多人黑老佛爷黑过头了,下水道的言论都有(但假板+部分地图是真的白板,确实下水道),实际玩起来没有那么差,自带滤镜而且还可以拖人节奏(花时间出梦)
缺点:很多缺点都是因为被大削了所以被瞧不起了,比如以前放血池自身不减速而且数量上限高得多,另外就是接下来要提的,几乎所有配件都削废了,配件全部印度,没办法继续提升上限
配件加成:★☆☆☆☆
有用的只有中血池使人障目或者出血的配件,假板不强只能娱乐,而且什么紫配绿配+人的惨叫声+人的脚步声这种东西都能设计出来ZZZ属实NT
上手推荐:★★☆☆☆
有强度,但作为版权角色只能付费购买,出于强度考虑不是很建议
小技巧:擦刀+标准控机套
其他:知名电影角色,很多人的童年阴影,初版弗莱迪是真的还原的好,现在一言难尽
反制措施:不要在可以修机的情况下故意炸鸡或者跑大老远出梦,别耽误自己修机节奏
11.门徒(猪猪)
——ctrl蹲伏进入无法侦测状态,此状态可以蓄力起身刀,但实际蓄力速度慢不如直接起身左键。可以对倒地的人上个三级头,接下来亮机之后头套启动计时,120秒内必须找场上的竖锯盒子解开(总共5个点位,可以看到气场,如果前3次解套都失败了,则第4次必定解开*保底),不然会被直接干掉。头套启动时走进大门也会被直接干掉
强度:★★☆☆☆
优点:不能算下水道,蹲伏能力对偷袭和板区博弈影响很小但不是完全用不上,然后初始带的4个头套一旦击倒了能拖很长时间节奏,对人类是否要亮机也有一定影响,猪猪的能力至少是对控场有帮助的,而且配件强
缺点:作为4.6走地蹲伏对板区击杀效率影响有点小,控场的头套的前提则是把人击倒
配件加成:★★★☆☆
存在提升上限的配件,红配的开局4头套(究极腐烂干预),还有改变玩法的16m透视
上手推荐:★★☆☆☆
作为版权角色需要付费,强度不算很高,需要高配加持,不适合新手立刻上手
小技巧:擦刀+标准控机套
其他:知名电影角色,我入坑杀鸡的原因就是在steam看到了这个DLC的广告,电锯惊魂实在影响力太大了
反制措施:面对此类潜行屠夫长时间没听到心跳后需要主动四处观察;被上头套且队友开机了最好早点解开,小心先自摸再解时间可能不够
12.小丑
——右键丢瓶子(蓄力不减自己速度),造成范围减速效果;或者按ctrl切换加速瓶(加速瓶对人类也有用,太印度了就不多提了)
强度:★★★☆☆
优点:技能很好理解,板区窗区甚至平地丢瓶给人减速即可,击杀效率肉眼看得见
缺点:击杀效率不错但作为一般的4.6没有快速位移控场能力
配件加成:★★★☆☆
一瓶倒或者漂白剂或者+减速持续时间的
上手推荐:★★★★☆
极其简单而且高击杀效率的走地,传承技能心惊肉跳和封窗都是不错的技能
小技巧:擦刀必带
其他:颜值不高,大肚
反制措施:板区不能太贪,早点马拉松
13.怨灵(凛妹)
——右键蓄力进入灵界,以高速进行移动(此时在你24m内会散发阴森的风声),但不能无视地形,现身的一瞬间有小幅加速。在灵界期间看不到逃生者和血迹,得依靠听力
强度:★★★★★
幻神级,经过多刀削弱仍然有一战之力,虽然24m内风声会直接告诉人凛妹是否进灵界了,但依靠听力直接**丫的就行 *你看不见我,但我可以听见你 ,这个机制注定是幻神,而且现在咬根废了,人受伤的惨叫很难隐藏(非正式调查可以完全隐藏惨叫,但只有下钩的80秒)
配件加成:★★★★☆
除了部分绿紫配件莫名其妙,低配各种+持续时间、-CD、+启动速度、+灵界移速的效果都还不错,红配的母女戒也有很大提升。整体凛妹配件还是给力的
上手推荐:★★★★★
其他两个幻神护士和枯萎者机制独特而且操作方式有一定难度,凛是最容易玩起来的幻神,只要有耳机就可以轻松上手(玩过任何FPS游戏对听声辩位有基础就可以熟悉玩法,而且杀鸡这款游戏本身也需要耳机听声音),甚至不需要多贵的耳机(有没有从警家听匪家那种),技能很好理解和掌握,只需要你进入灵界依靠人类的脚步声或者惨叫判断位置拉近距离出刀即可,上手就可以乱杀,高速移动在击杀控机方面两不误,而且免费技能猪头极其搭配
*如果有新手想问有没有哪个屠夫快速掌握之后可以告别4跑并能和车队扳手腕,凛是最容易实现这一点的选择
小技巧:上手时不要太急着学主播现身秒刀,神一样的预判砍倒人确实很帅,但有被蛇或者判断失误的可能,听到惨叫了慢慢拉距离现身看下位置再看,而且现身等一会再砍也可可以防钢筋
其他:女性屠夫中颜值仅次于苏西
反制措施:凛妹站着不动不要慌,进灵界必然有风声,别急着走。大体判断她从进灵界到你身边需要多久,快到了之后突然换个方向跑可以蛇掉那些喜欢秒出刀的凛妹(这个实际很难做到,算是些微的溜法)。带非正式调查
14.军团
——点按右键进入狂暴冲刺5.2m每秒,默认持续10秒,此时蓄力刀也会变长并且很难看出动作。狂暴状态下砍没有黄条的人时,会使其受伤并进入黄条状态,此时持续时间刷新回10秒并且恐惧范围变为40m,移速再加0.2,可以感知到恐惧范围内所有没有黄条的人(40m内的杀手本能)。当你依靠这个方法在1次狂暴状态下砍出第四刀时(此时移速6.0),下一刀砍的人身上无论有没有黄条都会被砍倒地(视作特殊攻击,不触发电能震荡猪头一刀杀等)
右键砍中身上有黄条的人会送他一个加速然后自己进入3秒瘫软(眩晕)状态
如果有人因为狂暴攻击的黄条倒地了(没有摸黄条就修机等情况),会爆点提示你(这种情况太少了!)
强度:★★★★☆
主观性很强,我说一下我的理由。很多人都会觉得军团是下水道,没有击杀效率,只能砍一刀。确实,这就是缺点,第二刀只能依靠自己技术。
那么优点,军团有最强多伤能力,极其方便的信息获取能力和伪·满层擦刀。开局找到合修的人时,只要人类还不分散马拉松就会被轻松拿多伤,而且此时军团能获取大量信息:周围几个人,受伤了几个,没有发现的人应该在修远处电机,然后军团可以跟着一个倒霉蛋卡下他的位置再按右键解除狂暴,在逃生者身边眩晕3秒(这个眩晕仍然在以微速移动)。3秒什么概念呢,以前是4秒,现在3秒就很神,因为3秒加上卡位再加上自己眩晕期间的微小移速人类大概只能拉开10m~11m距离,而这个距离大致相当于吃了有满层擦刀的屠夫的一刀,拉不了很远。前期可能方便转点,但随着资源耗一些,军团中期的击杀效率很容易起来,当然这要看玩家具体的控场能力。
*如果开局合修的人分散马拉松了,挑一个近的依靠技能还是可以迅速击伤和通过杀手本能判断其他人是要补机还是直接走了,然后视具体情况考虑是否先放倒已经受伤的人
关于军团资源消耗能力——首先新手期碰见不会玩的人类看见军团就慌的下板然后被军团狂暴越板砍中是很常见的事情,但人类会玩肯定不会轻易下板。这时候军团需要头铁一点,因为哪怕被板砸晕断了狂暴,CD也就18秒左右,踢个板然后不追了去别处的电机找人或者再追一会等技能CD都是可以的(题外话:配件中有-狂暴技能CD的白配以及被击晕刷新狂暴CD的黄配),这种情况下砸晕军团的板越安全越重要,军团就越赚,因为技能CD可以等,但板是一次性的,因此军团和别的屠夫相比是有更强的资源消耗能力。
*当然会玩的人类知道安全板不能轻易下那也没毛病,开狂暴砍呗。这里就是提醒下该头铁就头铁,人下板砸晕你→你可能小赚,人不下板吃刀了→你也没亏,该干嘛干嘛。
*具体什么时候头铁什么时候压迫下板就视双方技术了,请具体问题具体分析
而且军团灵活,看出来这个队伍谁是人皇谁是突破口了大可以砍一刀人皇让他摸黄条自己靠杀手本能找别的人。
最后军团克制当前版本人类强势技能——钢筋和治疗之环黄条状态下钢筋无效的就不多说了,砍出黄条变得非常安心(同时军团狂暴可以快速破掉非正式调查的坚忍状态)。关于治疗,前几年我的印象是大家碰到军团肯定不建议自摸的,毕竟当溜白板就行了,哪怕军团带了死亡恐惧也有人不建议摸。但现在不知道为什么,多数局路人还是会摸,可能治疗之环图腾在手反正摸的快。这就很有意思,军团真的巴不得人类摸,我甚至见过不太会的人真的开局吃了一刀就花50秒时间摸满的(黄条也要摸10秒)。特别是对于有恩赐的局,人到底摸不摸我觉得他们是会纠结的,不摸容错率低,但一旦摸了真的很拖人类节奏。
至于配件强度放下面
配件加成:★★★★★
军团高配可能还是不及幻神,这里分高是因为军团没有完全不能带的印度配件,白配狂暴时间+2秒这样的可以无脑多点多带,两个红配各有好处,一个是类似叮当红配的随时看电机进度,一个红配纽扣直接狂暴状态下滑板即可碎板,还可以配合黄配被砸板直接刷新狂暴CD。更别提双黄5刀流(狂暴初始速度变成4.6,但持续时间+10秒总计20秒,另一个配件是砍人一刀+0.3移速)堪比部分屠夫的双红
上手推荐:★★★★☆
作为新手我推荐可以玩军团,血点多,跑得快,农场跑男,可以学很多控场知识,但我更推荐有一定基础的进阶玩家试试军团,军团有个好处是真的纯练基本功,比如我以前魔王玩的多玩久了在玩别的走地就会想“这走地右键这么弱,好烦,我魔王的话这个位置他就死了”,很容易习惯某个角色的击杀能力,但军团你玩的越多你走地基本功一定越好,这是一个不断进步的过程
小技巧:被削之后死亡恐惧收益不是那么大,我建议传统走地3件套+电量超载,控机做到极致。为什么不带猪头或者重伤天灾钩——我真怕有重伤人就不摸了,军团真的希望人类多摸
其他:各种角色各种皮肤,加上颜值担当苏西谁不喜欢。各种标有“混音带”的配件会改变BGM
反制措施:尽量带伤修机,被狂暴砍了别**原地开摸或者试图跟着挡路,小心军团直接秒解除技能,你反应不过来可能只能拉开2秒的距离然后秒倒;再就是注意转点,被军团狂暴砍了不要无头苍蝇一样马上乱跑或者马拉松,先看周围地形确认往哪里可以安全转点。*如果军团带双黄,虽然很亏,但我建议后几个人板下硬等,吃刀的同时下板,必须断他的狂暴,不然就是4伤+1倒*军团没带双黄的话不要等板,多贪,大不了吃一刀但是没亏资源,下了板还是吃刀就血亏;非双黄的情况下吃刀下板也亏
15.瘟疫(吐妈)
——右键蓄力然后吐绿水,可以吐人也可以吐电机或者板窗,人类交互或者被吐到就会慢慢被感染,跑步和修机也会+感染进度,满了就会受伤并且不治(没有受伤加速!!!)
人在感染之后可以和水池交互,能完全清除感染回到满血,被使用的水池会变成血池,屠夫接触血池之后绿水变成红水,没有感染效果但是喷到直接掉血。开局默认一个血池
强度:★★★★☆
贴脸喷水直到人类感染然后受伤,由于没有受伤加速且屠夫没有擦刀人类无法转点,很容易被一刀放倒。如果不喝水全员一刀杀而且会暴露很多信息(人接触过的地方都会变绿色),喝水屠夫就可以开启红水乱杀
配件加成:★★★★☆
大部分配件都有小提升,而且有“感染之后呕吐是暴露气场”这样的强无敌信息配件
上手推荐:★★★★☆
和军团类似也吃基本功但控场效果明显还有红水这样的大杀器,新手也可以体验乱杀的感觉,练起来转生技能腐烂干预也很有用
*当前版本完杀了恩赐治疗之环
小技巧:单凭贴脸把人感染然后一刀放倒这个能力极强,千万别对满血的人出左键
反制措施:很难形容,喝不喝水看具体局势吧
16.鬼面
——可以蹲下(蹲下本身不会潜行),点按右键进入潜行模式无法侦测,右键可以类似麦扣一样吸人(实际是给人类+危险值,进度满了人类会进入危险状态,状态栏左侧有具体进度),从障碍物出探头peek可以吸得更快。
因为此技能进入危险状态时的人无法看破鬼面。其他人盯着鬼面(视角中心对一下)数秒后可以打断他的潜行模式(无法吸人了),然后看破的逃生者会被杀手本能暴露位置
强度:★★☆☆☆
拖节奏换来类似麦扣的一刀杀能力,在障碍物侧身偷偷把人吸满的速度极快。比较常见的情况是开局以及地形好的时候吸满一个倒霉蛋因此轻松一刀杀。同时潜行和被看破带来的杀手本能很好找人,部分室内图适合偷袭。板区也可以通过下蹲来隐藏身形套路人。缺点是一般有点质量的对局往往除了开局吸一个不谨慎的倒霉蛋之外很容易被一直看破,强行白板,碰见车队更恐怖。要求很高的走地基本功。
*真的个人感觉实战很容易变成白板,但同时非常欢迎各路大神分享经验和技巧
配件加成:★☆☆☆☆
配件是影响强度的因素,鬼面的配件真的很难提升上限,更别提脑淤血红配
上手推荐:★☆☆☆☆
由于是版权角色出于真爱可以考虑
其他:可以蹲蹲蹲,嘲讽性极强
反制措施:长时间没有心跳一定要眼观六路,早点马拉松,就算被吸满了也不要慌,把他当普通白板走地
17.魔王
——主技能右键蓄力,大概1秒内蓄满,此时按左键可以向前猛扑(突进+伤害),大概距离为白房的一个边的长度。
ctrl键放传送门(狗洞),上限6个,可以站在其中一个门处传送至任意其他传送门(因此需要自己提前布置多个门),传送过程中以及接下来3秒内无法侦测,传送CD10秒。传送之后两端的门都会进入可视状态(人类可以看到门并且拆除),人拆门时进入浑然不觉状态。
右键蓄力时可以用杀手本能感知处于可视传送门4m内逃生者
强度:★★★★☆
走地中的综合能力最强者。右键蓄力极快扑的速度快而且距离远,长板区和多个窗区必然可以打到人,很多别的屠夫可以溜的点位是溜不了魔王的。传送门需要提前布置,作为走地拥有了机动性方便控机
配件加成:★★★★★
魔王的配件有用的多为白黄(右键蓄力移速,右键命中擦刀时间,落空CD等),因此方便攒配件,虽然绿紫基本都是印度,但魔王有着和夹哥类似的改变游戏性质的红配:鳞状地衣。给不熟悉的人科普下,因为魔王本来碰到的少,带红配的更少,但最好了解一下这个玩意,鳞状地衣,传送时以及传送后3秒内看到所有人气场。 这个玩意,无敌的找人,全图,可以开局在中间位置放2个门找人,更有用的是击倒一个挂上之后就可以开启无穷节奏,靠这个配件你挂完人再传送去中场或者附近位置可以轻松知道剩下3个人在干嘛,修机的话就近干扰,有人在来的路上那就拿下他,砍一刀看他往哪跑,马拉松了再传回中场看剩下2个人在干嘛,此时大概率可以再次拦截一个路上的人,人类在干嘛以及接下来的打算全部摸得一清二楚。这个透视配件把信息掌握到了极致,官方**。更别提有这个配件,没人可以阻止你4杀,最后一个人躲起来?不存在的,传送十几秒CD,持续有5秒+(传送过程中+3秒),他不可能一直躲柜子。
上手推荐:★☆☆☆☆
坏消息是绝版了,目前key好像卖得很高,魔王很强但绝非必须买,不建议花冤枉钱,如果看了《怪奇物语》很喜欢这个角色也再考虑下
*官方除开部分圣诞节限定皮肤,不像手游搞什么经典返厂复刻那一套的,魔王下架是因为和网飞谈崩了版权没了就这么简单,不存在“复刻”什么的,如果再次和网飞交易了肯定会大肆宣传,如果有那一天肯定是作为新季度DLC上架,提前2个月也会有消息的。没必要太惦记这玩意
小技巧:看见血祭品贴脸右键很难空,想保持8擦很简单,擦刀收益极高
其他:影魔出来之前最恐怖屠夫了,真正的野兽,擦刀的那声嚎叫让人兽性大发
反制措施:很多点位不能贪,有点类似追追
17.鬼武士(oni)
——受伤人类会一直掉血球,鬼武士可以看见血球并且右键吸收,把人从健康砍成受伤和吸血球都会涨左下角能量条,满了之后ctrl开启大招进入1分钟左右的狂暴模式,此时长按右键可以类似瘸瘸一样电锯冲锋,但是左右方向键可以调整方向而且相比之下很好操纵(冲锋过程中加快消耗大招),冲锋过程中点按左键会直接触发AOE式一棍杀,不冲锋直接左键蓄力也可以一刀(轻刀无法一刀杀)
强度:★★★★☆
准幻神,不多说,高速位移+快速击杀,缺点只有启动条件困难,开局白板所以前期很容易前期丢太多节奏,因此不如三幻神
配件加成:★★★★☆
配件大多都是有用的
上手推荐:★★★☆☆
开局如何快速拿一刀吃基本功,大招狂暴冲锋虽然比瘸瘸简单但需要额外的鼠标操作技巧,不是很好上手,需要一定的练习时间。操作上限极高,入手之前需要做好心理准备
小技巧:猪头
其他:追击BGM很激昂
反制措施:一般情况下早点摸好比较好,听见鬼武士开大招了可以躲一躲
18.死亡枪手
——右键瞄准,左键开枪,FPS游戏。射程大概18m,击中之后可以把人拖到自己附近,中间有障碍物的话会大幅减少拖拽时间,时间到了会使枪手眩晕,人会出黄条。开枪拉人然后攻击也会出个黄条。拖拽人过来的时间内点了左键但是没有打到人会算空刀,不会眩晕
强度:★★☆☆☆
有类似兔**远程杀伤力,配合擦刀能带来很高的击杀效率。但经过大削之后,枪手点右键举枪再左键发射的间隔太长了,手感很糟糕(老**瞄准)。加上32m恐惧范围可以轻松马拉松。退一步说人没有马拉松而且你射得巨准,也是一个无位移4.4,属于典型的投入时间和强度不成正比
配件加成:★★★☆☆
配件中规中矩
上手推荐:★☆☆☆☆
想玩远程伤害屠夫,可以选免费的兔妈或者更简单的骗术师,不建议玩枪手
小技巧:带擦刀
反制措施:听到BGM了就直接马
19.处刑者(三角头)
——右键拿刀插地可以移动,路径会留下血池,人踩上会带折磨状态,身后会一直出现小血丝或者说铁丝网,折磨状态下倒地时可以按ctrl将其送进笼子或者直接处(取决于对方处于几挂)。笼子不同于上钩,无法触发任何效果,包括脱钩移速,怀表,打击,非正式调查。
右键短暂蓄力插地之后可以左键释放冲击波,可以穿墙
强度:★★★☆☆
作为走地屠夫板窗能力极强,击杀效率上限很高。在板区三角头不用着急出波,插地移速大于人类所以一直插地跟在人身后就行,下板那么三角头出波,不下板那就跟着穿过板区蹭到距离就可以出刀了。
缺点,没有快速位移控场能力。
配件加成:★☆☆☆☆
只有加冲击波距离的配件算有点用,其他全是答辩配件
上手推荐:★★★☆☆
板区很强,很帅,操作也不难
小技巧:可以带擦刀,不用太纠结于让人类踩血池,以前主要防打击,现在不用了
20.枯萎者
——右键发动横冲(过程中无法左键攻击),撞到障碍物之后可以再次右键继续冲,从第二次开始可以中途左键出刀,横冲移速极快,具有高速位移能力
强度:★★★★★
幻神级别,不怕马拉松,很多板区也可以操作
配件加成:★★★★☆
除开少数印度配件都还不错
上手推荐:★★★★☆
需要时间练习,熟悉各个图的碰撞点位,但练好了就是幻神,而且走地技巧照样用得上,十分全能。但对甩鼠标有一定要求,我枯萎者玩的不多就不班门弄斧了
21.连体婴(弟弟)
——可以主动分离弟弟维克托(分离时有全图提示音),此时视角变成维克托的,移速6.0,右键蓄力猛扑,小号版魔王,由于高移速轻松贴脸然后扑就行了(可以跨过板窗并造成伤害),击中健康状态的人会让维克托附身,视角回到姐姐,人类会处于无法交互状态但可以挣脱维克托。
维克托击中受伤的人会直接将其放倒。
维克托未扑中人会进入硬直,此时人类可以踢爆(物理)维克托
停止操纵维克托回到姐姐视角时,维克托会在地图上存在几十秒进入休眠状态,此时靠近维克托一定范围内会被杀手本能标记(可以踢爆休眠状态的维克托)
强度:★★★☆☆
弟弟找人,姐姐跟上,或者姐姐砍第一刀,弟弟放倒了,可以玩出很多花样
配件加成:★★☆☆☆
有用的不多
上手推荐:★★☆☆☆
玩的很花,操纵需要技巧不能上头姐姐硬追,需要控场。以前配合猪头轻松打出多伤然后维克托收割,现在恩赐的流行让连体婴变得越来越难
小技巧:猪头
反制措施:放弟弟出来会有提示,留心身边,不建议一直让弟弟停留在身上,这样就相当于减员了,注意回复,不要给连体婴多伤多趴的机会
22.骗术师
——长按右键保持丢飞刀模式,此时按左键可以丢刀(长按左键则高速丢刀,冲锋枪),小刀命中人会+1层裂伤,第6次吃飞刀会掉层血。飞刀命中会为左下角状态栏+进度,满了之后在一定时间内可以按ctrl开启“好戏登场”,不开状态栏就清空,从头计时。好戏登场启动时,无限子弹丢飞刀且移速更快。在柜子处补充子弹
强度:★★☆☆☆
优点:部分空旷地形+低矮板区是真的没办法,无法反制小飞刀,此时击杀效率极高
缺点:4.4短腿,吃地形
配件加成:★★★★☆
效果都还不错,紫配红配都有很大提升
上手推荐:★★☆☆☆
地形空旷时感觉很强,短腿4.4不好控场
其他:欧巴!
反制措施:马拉松,贪板
23.nemesis(追踪者,追追)
——右键举鞭,左键出鞭,举鞭时视角僵硬挥鞭动作是纵向所以显得特别细,人类满血时被鞭中之后不会掉血但会进入感染状态并获得受伤加速效果,感染状态下被鞭中会正常掉血。
追追鞭中人或者小丧尸会+自己升级进度。二阶段:鞭子可以碎板。三阶段:鞭子攻击范围增加,捏右键持鞭移速增加
在地图中会随机生成2只小丧尸
人类被小丧尸攻击后会获得感染效果,感染时被击中则掉血(小丧尸=移动的鞭子),可以用木板砸死小丧尸也可以用手电致盲(丧尸重生有CD)
人类可以通过地图上的箱子获得疫苗清除感染状态,但会被杀手本能暴露位置
强度:★★★★☆
优点:在魔王绝版后是不错的代替品,都有类似的右键直伤能力,小丧尸也可以巡逻控场
缺点:挥鞭手感不一定习惯,丧尸可能不干正事,随缘控机
配件加成:★★☆☆☆
只有加快升阶段速度的配件有点用,有的还得通过鞭小丧尸来提升升阶进度
上手推荐:★★★★☆
生化危机DLC的人物都还不错,追追也是很有强度的走地,更别提他的技能爆发
小技巧:挥鞭动作出来后立刻拖动鼠标、按AD移动,可以将攻击范围增加横向的一点点距离(俗称二段鞭)
反制措施:很多板必须贪,不然下了也还是吃鞭
24.地狱修士(钉子头)
——右键召唤一处锁链,然后视角变成锁链将自己发射到人类身上。命中会召唤总共3条锁链攻击人,没有伤害但会使其只能行走,可以按住左键挣脱锁链或者利用地形卡断锁链。每根因为地形而被卡断的锁链会再短暂时间后从随即方向再次自动对该目标释放(可以被蛇掉)
开局会进入锁链捕猎的准备阶段(90秒后准备阶段结束),地图中会随机生成盒子(刷在人类的16m外和屠夫的32m外),屠夫看不到盒子,人类可以看到盒子气场。人类捡盒子可以花费6秒将其解开,然后锁链捕猎准备阶段结束,30秒后再次开始。如果90秒后没人捡盒子,锁链捕猎将正式开始,左边显示所有人状态栏会被锁链缠住,每隔2~3秒会有随机方向的锁链自动瞄准逃生者(屠夫什么也不用做,解放双手),这个状态没人可以溜鬼。如果有人持有盒子,锁链捕猎会继续计时,但生效之后只会对盒子持有者造成锁链干扰,如果在这期间屠夫击倒了持有者,会自动抢过盒子由屠夫解开,此时全图人类会立刻被锁链捆绑并且爆点,数秒后再次进入锁链捕猎状态。
盒子持有者开盒的6秒内会触发杀手本能,屠夫可以传送到开盒者附近并令其暂时被锁链封印,传送到达之后盒子小时,锁链捕猎准备阶段结束,30秒后再次开启。
强度:★★★★☆
优点:右键可以远程控人,可以一定程度上防止马拉松,板窗都有发挥。而且这个锁链捕猎的效果是必须有人处理的,哪怕你放弃右键纯走地,也必须一直有人跑到盒子附近→捡盒子并解开(暴露位置信息)→30秒后再次开始这个步骤,这个屠夫的被动会一直让人做别的事情,而且一旦减员就更加紧凑,比如追一个人,一个人修机,那第三个人就必须找盒子
缺点:右键很吃操作,手感不太好,很多时候会觉得**这右键真没用不如玩别的右键强的屠夫
配件加成:★★☆☆☆
多数都是印度配件,但是紫配锁链命中人会给黄条或者锁链命中看气场等效果还不错,红配也有提升:右键可以直接把人打受伤&24m外的人类无法看到盒子
上手推荐:★★☆☆☆
作为走地有强度但是不推荐新手玩,吃力不讨好的那种
小技巧:右键释放锁链的距离很接近护士捏飞
其他:大厅BGM最好听,庄严肃杀
反制措施:单排不太好办,如果觉得自己可以担负溜鬼任务,那么得由你处理盒子
25.艺术家(乌鸦姐)
——右键蓄力召唤乌鸦然后左键确定乌鸦瞄准方向,然后按ctrl可以将乌鸦发射出去。数米内且没有障碍物遮挡的情况下乌鸦命中人直接造成伤害。有遮挡物或者超出射程,乌鸦会附在人的身上,人类可以驱赶乌鸦。在被乌鸦上身的情况下再次被乌鸦命中一定会受伤。
强度:★★★☆☆
优点:板窗极强提前放乌鸦人类没有可以玩的点
缺点:可以蛇,而且怕马拉松,虽然板窗很强但强过头了人看见就不会长时间和你玩一个点,而且整体参考小丑控场不太强
配件加成:★★☆☆☆
没有亮点
上手推荐:★★★☆☆
上手不难,也有强度,而且天灾钩技能很强
26.贞子
——传送:每台电机附近会刷出电视,可以传送至电视。传送之后该台电视会进入长时间CD,但传送本身CD很短
录像带和诅咒:人类可以取出电视里的录像带,此时这台电视无法被传送。持有录像带时每30秒+1层诅咒,贞子传送到电视时16m内人类会+1层诅咒。录像带可以送到最远的电视处(有提示),成功送达则清除身上一半诅咒,并且该台电视也会被关。诅咒到7层时会爆点并且可以直接被处决
隐身:贞子可以进入无法侦测状态,此时回合凛妹一样身形闪烁干扰视野,隐身时才能传送,现身之后才能攻击
强度:★★★☆☆
优点:不是下水道。对比4.6白板走地,贞子有传送,有潜行找人,有录像带诅咒骚扰人拖人节奏呢
缺点:传送可以被关电视机反制。虽然单次传送CD快但电视CD太长,不能一直控某一个点。潜行找人不如叮当,鸡肋。这个诅咒更印度,基本用不出来效果,自己主动叠层太慢了
配件加成:★★★☆☆
中规中矩,有一个紫配开局所有人身上带着一枚录像带相当于腐烂干预效果,这个算是顶配了
上手推荐:★★★☆☆
不算弱,可以玩,可以为了盐水召唤而买
小技巧:蓄力刀抬手几乎没有
其他:在贞子血网或者配置界面时她会随机跳脸,很简单的跳吓但真的不舒服,不是开玩笑的,是真的有点恐怖
反制措施:不用拿录像带拖自己节奏,当成一个有一定传送能力的走地来应对
27.影魔
——传送:可以传送至任何柜子。部分地方刷两个紧挨的柜子,如果有一台被锁则必定传送至上锁的柜子,有3次传送机会,如果传了发现附近没了可以去下一个地方,究极灵活而且CD短,可谓最强传送技能。
右键:传送需要通过右键蓄力来实现。蓄力时原地留下一个躯壳,边蓄力边移动时取消蓄力则躯壳消失你脱离蓄力状态,蓄力时点击左键则立刻传送至躯壳处(诡术妖姬??黑影??)。这个能力的用法时,板前蓄力,留下躯壳,然后靠近人,他还往板下跑则立刻回躯壳出刀,他不敢往板下跑则停止蓄力出刀,博弈权在影魔手里。
上锁:人类可以锁柜子,无法钻进去,影魔从被锁的柜子出来需要更多时间,也可以手动普通攻击柜子破坏锁
黑夜:影魔处在柜子里时,有人受伤、上钩时,会获得黑夜充能进度(左侧看人类状态栏),进度满时进入1分钟的黑夜状态,此时人类能见度被大幅降低,耳边传来恸哭的惨叫,全图变黑,与此相对会高亮所有人类和影魔,方便辨识。影魔传送移速加快,切传送到一处柜子时可以侦测一定范围内人类
强度:★★★★☆
完美的走地屠夫,有击杀效率能力有位移还有大招
配件加成:★★★★☆
多数配件都能改善使用体验
上手推荐:★★★★★
如果有人想问什么走地最适合练,影魔当之无愧
其他:它长得真的很恐怖
反制措施:滤镜+看板,不怕黑夜
28.操纵者(威斯克)
——右键蓄力然后按左键可以冲刺,参考护士有2段,默认第二段范围远长于第一段。击中人之后会拖着他向前继续推进,如果他撞墙了,则会进入威斯克将其怼墙的动画,然后人会被感染,被放下来进入受伤加速(已受伤会被直接抱起来)。如果没有撞上墙则会将人甩出去大概7m,仍然没有撞上墙则无事发生,撞到了墙则人还是会被摔1层血然后受伤加速(只要被威斯克右键碰到了就会被感染)。在人被撞墙上或者甩出去的过程,碰上了别的逃生者,则对方也会掉血(末日铁拳!)
被感染之后会随着时间推移+感染进度,再次被威斯克右键碰到也会增加感染进度,满了之后头像变红,变成3.8移速,而且就算满血被右键撞到墙上会被直接抱起来
快翻:威斯克右键冲刺过程中碰上板窗会直接快速滑过去,但由于之后会有硬直时间所以人类只要不楞住就可以继续再来一圈。触发这种快翻之后技能会进入CD,不能一段翻窗二段冲人
喷雾:被感染之后可以从各处的箱子里获得喷雾剂,有2次使用次数,花费1次解除感染状态,但会被杀手本能暴露
强度:★★★★☆
部分板区技能无用,但是一部分混合板窗区有很大操作空间,而且不怕马拉松。只要右键打到人人就会被迫解毒,很拖人类节奏,不解则面临减速和一刀杀惩罚,很难溜鬼,解了就暴露位置,对于打针对极其好用
配件加成:★★★★☆
多数配件都能改善使用体验,更别提红配开局全员感染和右键碎板这样的有很大提升的配件
上手推荐:★★★★★
生化危机系列DLC一直高质量,逃生者角色好看技能强,屠夫机制也有趣值得玩
其他:他的嚣张台词加上把人怼墙上的动画,全游最独特的爽感
29.恶骑士
——右键插地进入灵魂巡逻模式(有明显动作变化),此时移动方向可以制造巡逻路径(你的巡逻路径人类看得到),再次按右键结束巡逻,召唤小弟在此路径来回跑,持续一段时间,期间发现逃生者会跑过去进行追逐。
右键巡逻时对可破坏物体点左键会立刻有小弟出现并执行破坏动作。
小弟介绍:顺序依次是刽子手(胖子),暗杀者(刺客),狱卒(烧火棍),胖子破坏速度快,追逐人的总时间最长,移速4.1;刺客移速4.4,砍中人会有黄条;烧火棍移速4.1巡逻时间最长
小弟的视野范围内出现目标时会立刻跑过去(无视碰撞体积,可以上楼),然后再该位置插旗并开始追逐,旗子过一段时间后可以被正在被追的逃生者触碰,逃生者碰到就会获得加速和坚忍效果,同时小弟立刻消失。执行救人动作或者被恶骑士本体砍到小弟也会消失
强度:★★★★☆
优点:这个屠夫不怕任何板区,如果绕着一块小地方玩,恶骑士立刻秒召小弟让小弟原地巡逻就可以了,这时候人往往直接被发现进入被追逐,小弟追一路,本体去另外一边拦截,一个人没办法溜2个鬼。 而且技能可以远程找人,控机,上限很高
*1.25更新后加强了灵魂巡逻的隐蔽性、小弟的启动速度和破坏电机的进度、释放小弟后移速提升等效果,让恶骑士控场变得更加灵活
缺点:很怕马拉松,只要你插地准备招小弟人直接马就行了,很多时候有些地形人玩不了就直接马拉松,这样既拖了时间又把资源给省下了,看起来板窗能力极强但很多时候发挥不出来,感觉得了和鸟姐一样的毛病
配件加成:★★☆☆☆
红配提升不大,反而白配+巡逻半径和黄配+追逐时间是最有用的
上手推荐:★★★☆☆
可以用裂片买,有强度,至少技能可以帮助巡逻控场,看着小弟追人也有独特的快乐
小技巧:最怕的就是马拉松,所以擦刀必带
反制措施:他插地你就马拉松,注意不要往死角跑
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