《永恒之塔2》明年上线全球 NCsoft第三季度亏损1.4亿

日前,NCsoft公开了2024年第三季度的财报。

2024年第三季度,NCsoft总收入为4,019亿韩元(折合人民币约为21亿元,环比增长9%,同比下降5%)。其中,手游收入为2,534亿韩元(环比增长16%,同比下降15.2%),得益于《天堂M》的强劲表现,收入有所增长。而PC游戏收入为807亿韩元(环比下降6%,同比下降13.3%),不包含《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《剑灵》和《激战2》之外的游戏收入。

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而公司第三季度的营业亏损额为142亿韩元,扭赢为亏,当期净亏损达到265亿韩元(1.37亿元),同样扭赢为亏。

就新作方面,NCsoft表示,2025年预计将推出五款新作。其中,寄予厚望的三款为《永恒之塔2》、《LLL》和《Project E》。此外,公司还计划通过最近宣布的外部投资工作室VIC GAME STUDIOS推出《BREAKERS》。最后,将基于现有IP,面向全球市场,推出一款全新类型的游戏。

其中,《永恒之塔2》和《TL》一样,将面向全球市场推出。公司承诺,无论是游戏设计、战斗内容,还是商业模式和营销策略,都与NC之前发布的游戏有显著不同。具体的特点,将于明年通过《永恒之塔2》团队的官方营销活动逐步公开。

举例来说,这款游戏将设计为仅通过探索丰富多样的内容,就能达到最高等级。虽然难以简单概述,但《永恒之塔2》更注重合作与共同成长,而非竞争。为了在全球市场中取得成功,PVE内容的丰富性至关重要。因此,开发组在开发过程中投入大量精力来打造丰富的PVE内容。

公司相信,这款游戏将在内容规模和质量方面设立新标杆,并计划明年通过营销活动积极与玩家交流。

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